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Spiele

Üben mit den eigenen Händen.

Zwei kurze Spiele aus den echten Brettern der Kurse. Kostenlos, ohne Anmeldung, am Computer oder Handy. Nichts wird gespeichert: einfach spielen.

Der Plan
Ihr Modell13

Finde die Fehler

Zwei Nistkästen: der Plan und ein Modell, das jemand gezeichnet hat. Dreh sie zusammen und tippe die 5 Dinge an, die falsch sind. Zwei sieht man nur von der Seite oder von hinten.

  • Ziehen zum Drehen, wie Orbit
  • 5 Fehler
  • Etwa 3 Minuten
SpielenAus dem Nistkasten-Kurs

Diele sparen

Schneide alle Bretter eines Projekts aus einer Diele. Zieh sie darauf und dreh ein Brett, wenn nötig. Jede Stufe hat ihren Trick.

  • Ziehen und ablegen
  • Q dreht, wie Rotate
  • 2 Stufen
SpielenBeginnt mit der Nistkasten-Diele