Перейти до вмісту
Build It in 3D
Меню

Обери мову

Кольори

Світла чи темна

Колір виділення

Зберігається на цьому пристрої.

Дно й задня стінка

Почніть шпаківню: задня стінка 150 завширшки й 380 заввишки, а перед нею дно 150 × 150, з дошки 15 мм. Кожна деталь окремим компонентом.

приблизно 10 хвилин

Зроби це тут

Модель ліворуч, кроки праворуч. Виконуй кожен крок у моделі: він сам позначиться галочкою, коли буде готовий. Потім натисни Check my work.

Завантажую модель…

Measurements
Крок 1 з 4
␣RPSet up the modelMeasurements

Стежить за моделлю, яку ти малюєш: кожен крок сам позначається, щойно його виконано.

  1. Натисніть Set up the model.

    Що ти маєш побачити: Верх верстака, штриховий квадрат для дна і за ним тонка штрихова смужка для задньої стінки.

  2. RectangleR Клацніть штриховий кут ліворуч, де сходяться квадрат і смужка. Ведіть праворуч і від себе та введіть 150,15 Enter. Push/PullP Клацніть тонкий прямокутник, потягніть угору й введіть 380 Enter. SelectSpace Клацніть її тричі, щоб виділити всю, натисніть G і назвіть її Back.

    Що ти маєш побачити: Висока задня стінка на смужці. Вона вища за шпаківню, щоб її можна було прикрутити до стіни чи дерева.

  3. RectangleR Клацніть той самий кут, унизу задньої стінки. Ведіть праворуч і до себе та введіть 150,150 Enter. Push/PullP Потягніть угору й введіть 15 Enter. SelectSpace Клацніть його тричі, натисніть G і назвіть його Floor.

    Що ти маєш побачити: Квадратне дно на штриховому квадраті, впритул до задньої стінки.

  4. Натисніть Check my work.

    Що ти маєш побачити: 2 з 2 правильно.

Клавіші й осі

Інструменти

  • RRectangle
  • PPush/Pull
  • LLine
  • CCircle
  • MMove
  • QRotate
  • SpaceSelect
  • GMake Component (спершу виділи деталь)

Осі: клавіша-стрілка фіксує напрямок, у якому ти малюєш чи рухаєш

  • →червона вісьліворуч і праворуч: ширина
  • ←зелена вісьвперед і назад: глибина
  • ↑синя вісьвгору і вниз: висота
  • ShiftУже рухаєш уздовж осі? Утримуй Shift, і рух лишиться на ній.
  • CtrlЗ Move: робить копію (Option на Mac)
  • EscСкасовує те, що ти робиш

Розміри: просто вводь, вони потрапляють у поле Measurements праворуч унизу, потім Enter. Два розміри: 1000,600 (1000;600, якщо твій комп'ютер пише десяткові дроби з комою).

На планшеті чи телефоні: натисни «На весь екран», торкнись, щоб клацнути, веди одним пальцем, щоб рухати курсор під час малювання (або обертати вигляд), зводь і розводь два пальці, щоб змінити масштаб, а розміри вводь на клавіатурі під моделлю (її червона, зелена й синя клавіші фіксують вісь, як стрілки). З мишею й клавіатурою швидше.

Місце в шафі

Задня стінка150380Вигляд спереду180Розріз
Нове в цьому уроціЗ попередніх уроків

Деталі

Усі розміри в міліметрах, з однієї дошки 150 завширшки й 15 завтовшки.

  • Задня стінка

    380 × 150 × 15

    150 завширшки, 380 заввишки, 15 завтовшки.

    На штриховій смужці ззаду, стоїть на верстаті.

  • Дно

    150 × 150 × 15

    150 × 150, 15 завтовшки.

    На штриховому квадраті, впритул до задньої стінки.

Не виходить?Показати підказку

Вводьте розміри просто під час малювання: почніть Rectangle, введіть 150,15 і натисніть Enter. Перший розмір іде в той бік, куди ви рушили спершу (праворуч), а другий у другий бік (від себе).

Що перевіряє Check my work

  • Розмір кожної деталі, з точністю до 1 мм
  • Місце кожної деталі, з точністю до 1 мм
  • Яким боком повернута кожна деталь
  • Чи кожна деталь є окремим компонентом
  • Чи не лишилося нічого поза компонентами