Przejdź do treści
Build It in 3D
Menu

Wybierz język

Kolory

Jasny czy ciemny

Kolor wyróżnienia

Zapisane na tym urządzeniu.

Przód z otworem

Załóż przód: 150 szerokości, 205 wysokości, 15 grubości, z otworem 25 mm, którego środek jest 155 od dołu. Taki otwór jest w sam raz dla sikorek.

około 15 minut

Zrób to tutaj

Model jest po lewej, kroki po prawej. Rób każdy krok w modelu: sam się odhacza, gdy jest gotowy. Potem naciśnij Check my work.

Wczytuję model…

Measurements
Krok 1 z 5
␣RPCSet up the modelMeasurements

Śledzi model, który rysujesz: każdy krok sam się odhacza, kiedy jest zrobiony.

  1. Naciśnij Set up the model. Dno, tył i oba boki już są, zablokowane.

    Powinieneś zobaczyć: Przerywane linie pokazują, gdzie idzie przód i gdzie jest środek otworu.

  2. RectangleR Kliknij przerywany narożnik z przodu po lewej, na blacie. Przesuń w prawo i od siebie, a potem wpisz 150,15 Enter. Push/PullP Pociągnij w górę i wpisz 205 Enter.

    Powinieneś zobaczyć: Deska w poprzek przodu budki, z przerywaną linią przez środek.

  3. CircleC Kliknij górny koniec przerywanej linii, na przodzie. Odsuń kursor trochę na bok i wpisz 12.5 Enter: to promień, połowa z 25.

    Powinieneś zobaczyć: Koło szerokie na 25, jego środek 155 od dołu.

  4. Push/PullP Kliknij koło, wepchnij je w deskę i wpisz 15 Enter. SelectSpace Kliknij przód trzy razy, naciśnij G i nazwij go Front.

    Powinieneś zobaczyć: Okrągły otwór na wylot przez przód.

  5. Naciśnij Check my work.

    Powinieneś zobaczyć: 1 z 1 dobrze.

Klawisze i osie

Narzędzia

  • RRectangle
  • PPush/Pull
  • LLine
  • CCircle
  • MMove
  • QRotate
  • SpaceSelect
  • GMake Component (najpierw zaznacz płytę)

Osie: strzałka blokuje kierunek rysowania albo przesuwania

  • →oś czerwonaw lewo i w prawo: szerokość
  • ←oś zielonado przodu i do tyłu: głębokość
  • ↑oś niebieskaw górę i w dół: wysokość
  • ShiftJuż przesuwasz wzdłuż osi? Przytrzymaj Shift, a zostanie na niej.
  • CtrlZ Move: robi kopię (Option na Macu)
  • EscAnuluje to, co robisz

Wymiary: po prostu wpisz, trafiają do pola Measurements w prawym dolnym rogu, potem Enter. Dwa wymiary: 1000,600 (1000;600, jeśli Twój komputer pisze ułamki z przecinkiem).

Na tablecie lub telefonie: naciśnij Pełny ekran, dotknij, żeby kliknąć, przeciągnij jednym palcem, żeby przesunąć kursor podczas rysowania (albo obrócić widok), dwoma palcami przybliżasz, a wymiary wpisujesz na klawiaturze pod modelem (jej czerwony, zielony i niebieski klawisz blokują oś, jak strzałki). Z myszą i klawiaturą idzie szybciej.

Gdzie to idzie

Przód150380Widok z przodu180Przekrój
Nowe w tej lekcjiZ poprzednich lekcji

Płyty

Każdy wymiar w milimetrach, z jednej deski szerokiej na 150 i grubej na 15.

  • Przód

    205 × 150 × 15

    150 szerokości, 205 wysokości, 15 grubości, z otworem 25 mm.

    W poprzek przodu, na blacie. Środek otworu jest pośrodku, 155 od dołu.

Utknąłeś?Pokaż podpowiedź

Narzędzie Circle bierze promień, czyli połowę otworu: 25 ÷ 2 = 12.5. Kształt na ścianie deski, wepchnięty tak głęboko, jak gruba jest deska, wycina w niej otwór na wylot.

Co sprawdza Check my work

  • Wymiar każdej płyty, co do 1 mm
  • Miejsce każdej płyty, co do 1 mm
  • W którą stronę jest obrócona każda płyta
  • Czy każda płyta jest osobnym komponentem
  • Czy nic nie zostało luzem