Перейти до вмісту
Build It in 3D
Меню

Деталі, а не блоки

Намалюй корпус: кришку й дно, 1000 × 600, на двох бокових стінках, 1964 × 600. Кожна деталь окремим компонентом. Корпус піднятий на 100 над підлогою: цоколь з'явиться під ним в уроці 2.

приблизно 10 хвилин

Зроби це тут

Модель ліворуч, кроки праворуч. Виконуй кожен крок у моделі: він сам позначиться галочкою, коли буде готовий. Потім натисни Check my work.

Завантажую модель…

Measurements
Крок 1 з 6
␣RPMSet up the modelMeasurements

Стежить за моделлю, яку ти малюєш: кожен крок сам позначається, щойно його виконано.

  1. Натисни Set up the model.

    Що ти маєш побачити: Підлога, стіна і штриховий контур 1000 × 600: тут стоятиме шафа.

  2. RectangleR Клацни штриховий кут спереду ліворуч, веди курсор назад і праворуч і введи 1000,600 Enter. Push/PullP Клацни прямокутник, потягни вгору й введи 18 Enter. SelectSpace Клацни деталь тричі, щоб виділити її всю, натисни G і назви її Bottom.

    Що ти маєш побачити: Деталь на контурі. В Entity Info написано Component: Bottom.

  3. MoveM Клацни кут дна й почни рухати його вгору. Натисни ↑ (синя вісь), щоб дно рухалося лише вгору або вниз, потім введи 100 Enter.

    Що ти маєш побачити: Під дном зазор 100, однаковий з усіх боків.

  4. RectangleR Зверху на дні клацни його передній лівий кут і введи 18,600 Enter. Push/PullP Потягни вгору й введи 1964 Enter. SelectSpace Клацни її тричі, натисни G і назви її Left side.

    Що ти маєш побачити: Бокова стінка стоїть на дні, врівень спереду й ззаду.

  5. MoveM Коли ліва бокова стінка виділена, натисни Ctrl (Option на Mac), щоб копіювати. Клацни її передній кут, веди праворуч і натисни → (червона вісь), потім введи 982 Enter.

    Що ти маєш побачити: Дві бокові стінки, 1000 по зовнішніх краях: 1000 − 18 = 982.

  6. SelectSpace Клацни дно. MoveM Натисни Ctrl, щоб копіювати, клацни його кут, веди вгору, натисни ↑ (синя вісь) і введи 1982 Enter. Потім натисни Check my work.

    Що ти маєш побачити: Закритий корпус, 4 з 4 правильно. Кришка є копією компонента Bottom: та сама деталь двічі.

Клавіші й осі

Інструменти

  • RRectangle
  • PPush/Pull
  • MMove
  • LLine
  • SpaceSelect
  • GMake Component (спершу виділи деталь)

Осі: клавіша-стрілка фіксує напрямок, у якому ти малюєш чи рухаєш

  • →червона вісьліворуч і праворуч: ширина
  • ←зелена вісьвперед і назад: глибина
  • ↑синя вісьвгору і вниз: висота
  • ShiftУже рухаєш уздовж осі? Утримуй Shift, і рух лишиться на ній.
  • CtrlЗ Move: робить копію (Option на Mac)
  • EscСкасовує те, що ти робиш

Розміри: просто вводь, вони потрапляють у поле Measurements праворуч унизу, потім Enter. Два розміри: 1000,600 (1000;600, якщо твій комп'ютер пише десяткові дроби з комою).

На планшеті чи телефоні: натисни «На весь екран», торкнись, щоб клацнути, веди одним пальцем, щоб рухати курсор під час малювання (або обертати вигляд), зводь і розводь два пальці, щоб змінити масштаб, а розміри вводь на клавіатурі під моделлю (її червона, зелена й синя клавіші фіксують вісь, як стрілки). З мишею й клавіатурою швидше.

Місце в шафі

10002100Вигляд спередуСтіна600Розріз

Деталі

Усі розміри в міліметрах, обчислені з розмірів шафи 1000 × 2100 × 600.

  • Дно

    1000 × 600 × 18

    1000 × 600, на всю ширину й глибину.

    Піднято на 100 над підлогою, щоб під ним був цоколь.

  • Ліва бокова стінка

    1964 × 600 × 18

    2100 − 100 цоколь − 18 кришка − 18 дно = 1964 заввишки, 600 завглибшки.

    Стоїть на дні біля лівого краю, врівень спереду й ззаду.

  • Права бокова стінка

    1964 × 600 × 18

    Так само, як ліва: 1964 × 600.

    Стоїть на дні біля правого краю, врівень спереду й ззаду.

  • Кришка

    1000 × 600 × 18

    1000 × 600, як дно.

    Лежить на обох бокових стінках, її верх на 2100 від підлоги.

Не виходить?Показати підказку

Вводь розміри просто під час малювання: почни Rectangle, введи 1000,600 і натисни Enter. Кришка й дно перекривають бокові стінки, тому стінки мають 2100 − 100 − 18 − 18 = 1964.

Що перевіряє Check my work

  • Розмір кожної деталі, з точністю до 1 мм
  • Місце кожної деталі, з точністю до 1 мм
  • Яким боком повернута кожна деталь
  • Чи кожна деталь є окремим компонентом
  • Чи не лишилося нічого поза компонентами