Tableros, no bloques
Dibuja el casco: un techo y una base de 1000 × 600, con dos costados de 1964 × 600 entre ellos. Cada tablero, su propio componente. El casco queda a 100 del suelo: el zócalo va debajo en la lección 2.
Hazlo aquí
El modelo está a la izquierda y los pasos a la derecha. Haz cada paso en el modelo: se marca solo cuando está hecho. Después pulsa Check my work.
Sigue el modelo que estás dibujando: cada paso se marca solo cuando está hecho.
Pulsa Set up the model.
Deberías ver: El suelo, la pared y un contorno discontinuo de 1000 × 600: aquí va el armario.
RectangleR Haz clic en la esquina delantera izquierda del contorno discontinuo, lleva el puntero hacia atrás y a la derecha, y escribe
1000,600Enter. Push/PullP Haz clic en el rectángulo, estíralo hacia arriba y escribe18Enter. SelectSpace Haz triple clic en el tablero para seleccionarlo entero, pulsa G y llámalo Bottom.Deberías ver: Un tablero sobre el contorno. Entity Info muestra Component: Bottom.
MoveM Haz clic en una esquina de la base y empieza a moverla hacia arriba. Pulsa ↑ para bloquearla en el eje azul, así solo puede subir o bajar, y escribe
100Enter.Deberías ver: Un hueco de 100 bajo la base, igual por todos lados.
RectangleR Encima de la base, haz clic en su esquina delantera izquierda y escribe
18,600Enter. Push/PullP Estíralo hacia arriba y escribe1964Enter. SelectSpace Haz triple clic en él, pulsa G y llámalo Left side.Deberías ver: El costado se apoya en la base, enrasado delante y detrás.
MoveM Con el costado izquierdo seleccionado, pulsa Ctrl (Option en Mac) para copiar. Haz clic en su esquina delantera, mueve a la derecha y pulsa → para bloquearlo en el eje rojo; después escribe
982Enter.Deberías ver: Dos costados que miden 1000 por fuera: 1000 − 18 = 982.
SelectSpace Haz clic en la base. MoveM Pulsa Ctrl para copiar, haz clic en su esquina, mueve hacia arriba, pulsa ↑ para el eje azul y escribe
1982Enter. Después pulsa Check my work.Deberías ver: Un casco cerrado, 4 de 4 bien. El techo es una copia del componente Bottom: la misma pieza dos veces.
Teclas y ejes
Herramientas
- RRectangle
- PPush/Pull
- MMove
- LLine
- SpaceSelect
- GMake Component (selecciona antes el tablero)
Ejes: una flecha bloquea la dirección en la que dibujas o mueves
- →eje rojoizquierda y derecha: el ancho
- ←eje verdeadelante y atrás: el fondo
- ↑eje azularriba y abajo: la altura
- Shift¿Ya te mueves por un eje? Mantén pulsado Shift y te quedas en él.
- CtrlCon Move: hace una copia (Option en Mac)
- EscCancela lo que estás haciendo
Medidas: solo tienes que escribirlas; van al cuadro Measurements, abajo a la derecha, y luego Enter. Dos medidas: 1000,600 (1000;600 si tu ordenador escribe los decimales con coma).
En una tableta o un teléfono: pulsa Pantalla completa, toca para hacer clic, arrastra un dedo para mover el puntero mientras dibujas (o para girar la vista), pellizca con dos dedos para hacer zoom y escribe las medidas en el teclado que hay debajo del modelo (sus teclas roja, verde y azul bloquean un eje, como las flechas). Con ratón y teclado es más rápido.
Dónde va
Los tableros
Todas las medidas en milímetros, calculadas a partir del armario de 1000 × 2100 × 600.
Base
1000 × 600 × 181000 × 600, todo el ancho y todo el fondo.
Queda a 100 del suelo, para el zócalo.
Costado izquierdo
1964 × 600 × 182100 − 100 de zócalo − 18 de techo − 18 de base = 1964 de alto, 600 de fondo.
Se apoya en la base, en el extremo izquierdo, enrasado delante y detrás.
Costado derecho
1964 × 600 × 18Igual que el costado izquierdo: 1964 × 600.
Se apoya en la base, en el extremo derecho, enrasado delante y detrás.
Techo
1000 × 600 × 181000 × 600, como la base.
Se apoya en los dos costados, con su cara superior a 2100 del suelo.
¿Necesitas ayuda?Ver una pista
Escribe las medidas mientras dibujas: empieza con Rectangle, escribe 1000,600 y pulsa Enter. Los costados van entre el techo y la base, así que miden 2100 − 100 − 18 − 18 = 1964.
Lo que mira Check my work
- La medida de cada tablero, al milímetro
- Dónde está cada tablero, al milímetro
- Hacia dónde está girado cada tablero
- Que cada tablero sea su propio componente
- Que no quede nada suelto