Стовпчики в кутах і посередині
Поставте в кожному куті стовпчик 50 × 50 і 450 заввишки, з внутрішнього боку дощок, і ще по одному посередині кожного довгого боку, щоб довгі дошки не вигиналися назовні під вагою землі.
Зроби це тут
Модель ліворуч, кроки праворуч. Виконуй кожен крок у моделі: він сам позначиться галочкою, коли буде готовий. Потім натисни Check my work.
Стежить за моделлю, яку ти малюєш: кожен крок сам позначається, щойно його виконано.
Натисніть Set up the model. Вісім дощок уже на місці й заблоковані, тож не зрушать.
Що ти маєш побачити: Дошки грядки довкола, готові до стовпчиків усередині.
RectangleR Клацніть верхній кут усередині грядки спереду ліворуч, там, де торцева дошка сходиться з передньою. Натисніть ↑, щоб прямокутник лежав пласко, ведіть праворуч і від себе та введіть
50,50Enter. Push/PullP Клацніть маленький квадрат, втисніть його вниз і введіть450Enter. SelectSpace Клацніть стовпчик тричі, натисніть G і назвіть його Post.Що ти маєш побачити: Стовпчик у передньому лівому куті, до самої землі й урівень із верхом дощок.
MoveM Коли стовпчик виділений, натисніть Ctrl (Option на Mac), щоб копіювати. Клацніть його верхній передній лівий кут, ведіть праворуч, натисніть → (червона вісь) і введіть
1674Enter. Потім введіть/2Enter.Що ти маєш побачити: Три стовпчики вздовж переду: /2 поділило 1674 між двома копіями, одна посередині, а друга в куті.
SelectSpace Клацніть лівий стовпчик, утримуйте Shift і клацніть два інші. MoveM Натисніть Ctrl, клацніть верхній передній кут лівого, ведіть від себе, натисніть ← (зелена вісь) і введіть
774Enter.Що ти маєш побачити: Шість стовпчиків: по одному в кожному куті й посередині кожного довгого боку.
Натисніть Check my work.
Що ти маєш побачити: 6 з 6 правильно.
Клавіші й осі
Інструменти
- RRectangle
- PPush/Pull
- MMove
- SpaceSelect
- GMake Component (спершу виділи деталь)
Осі: клавіша-стрілка фіксує напрямок, у якому ти малюєш чи рухаєш
- →червона вісьліворуч і праворуч: ширина
- ←зелена вісьвперед і назад: глибина
- ↑синя вісьвгору і вниз: висота
- ShiftУже рухаєш уздовж осі? Утримуй Shift, і рух лишиться на ній.
- CtrlЗ Move: робить копію (Option на Mac)
- EscСкасовує те, що ти робиш
Розміри: просто вводь, вони потрапляють у поле Measurements праворуч унизу, потім Enter. Два розміри: 1000,600 (1000;600, якщо твій комп'ютер пише десяткові дроби з комою).
На планшеті чи телефоні: натисни «На весь екран», торкнись, щоб клацнути, веди одним пальцем, щоб рухати курсор під час малювання (або обертати вигляд), зводь і розводь два пальці, щоб змінити масштаб, а розміри вводь на клавіатурі під моделлю (її червона, зелена й синя клавіші фіксують вісь, як стрілки). З мишею й клавіатурою швидше.
Місце в шафі
Деталі
Усі розміри в міліметрах. Риштувальні дошки 225 × 38, стовпчики 50 × 50, накривні дошки з терасної дошки 120 × 28.
Стовпчик, передній, лівий кінець
450 × 50 × 5050 × 50, 450 заввишки: на висоту дощок.
З внутрішнього боку передніх дощок, біля лівого кінця.
Стовпчик, передній, середній
450 × 50 × 5050 × 50, 450 заввишки: на висоту дощок.
З внутрішнього боку передніх дощок, посередині.
Стовпчик, передній, правий кінець
450 × 50 × 5050 × 50, 450 заввишки: на висоту дощок.
З внутрішнього боку передніх дощок, біля правого кінця.
Стовпчик, задній, лівий кінець
450 × 50 × 5050 × 50, 450 заввишки: на висоту дощок.
З внутрішнього боку задніх дощок, біля лівого кінця.
Стовпчик, задній, середній
450 × 50 × 5050 × 50, 450 заввишки: на висоту дощок.
З внутрішнього боку задніх дощок, посередині.
Стовпчик, задній, правий кінець
450 × 50 × 5050 × 50, 450 заввишки: на висоту дощок.
З внутрішнього боку задніх дощок, біля правого кінця.
Не виходить?Показати підказку
Після копії введіть x2, і вийде більше копій з тим самим кроком. /2 ділить відстань, на яку ви перемістили, між двома копіями: одна на півдорозі, друга в самому кінці. Від першого до останнього стовпчика 1800 − 38 − 38 − 50 = 1674.
Що перевіряє Check my work
- Розмір кожної деталі, з точністю до 1 мм
- Місце кожної деталі, з точністю до 1 мм
- Яким боком повернута кожна деталь
- Чи кожна деталь є окремим компонентом
- Чи не лишилося нічого поза компонентами