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Möbelbau in 3D

Zeichne einen echten Kleiderschrank 1000 × 2100 × 600 so, wie eine Werkstatt ihn zuschneidet: den Korpus, Rückwand und Sockel, Einlegeböden, die passen, Türen mit den richtigen Fugen und eine Passleiste, angepasst an eine schiefe Wand.

Für Tischler, Schreiner, Küchenmonteure und alle, die Möbel richtig planen wollen.

Lektionen
5
Dauer
etwa 60 Minuten
Mögliche Punkte
750

0 von 5 Lektionen bestanden

Die Lektionen

Neue Platten in Gelb

  1. Lektion 1, 10 Minuten

    Platten statt Klötze

    Zeichne den Korpus: Ober- und Unterboden, 1000 × 600, durchgehend über zwei Seitenwände, 1964 × 600. Jede Platte eine eigene Komponente. Der Korpus steht 100 über dem Fußboden: Der Sockel kommt in Lektion 2 darunter.

  2. Lektion 2, 10 Minuten

    Rückwand und Sockel

    Setz eine 18-mm-Rückwand in den Korpus, 964 × 1964, bündig mit den hinteren Kanten. Stell einen 100-mm-Sockel unter den Korpus, 1000 lang, vorne bündig.

  3. Lektion 3, 10 Minuten

    Einlegeböden, die passen

    Zwei Einlegeböden, 960 × 580: an jeder Seitenwand 2 mm Luft, damit sie sich einschieben lassen, vorne 2 mm zurück, hinten an der Rückwand. Oberkante bei 1300 und 1700 über dem Fußboden.

  4. Lektion 4, 15 Minuten

    Türen mit den richtigen Fugen

    Zwei Türen, 1997 × 496, vorne auf dem Korpus: 3 mm unter der Oberkante, unten bündig, 2 mm Fuge an jeder Außenkante und 4 mm Fuge dazwischen.

  5. Lektion 5, 15 Minuten

    An eine schiefe Wand anpassen

    Die Wand links ist über die Höhe des Schranks 12 mm aus dem Lot. Pass eine 18-mm-Passleiste zwischen Wand und Korpus ein: am Fußboden 50 breit, oben 38, bündig mit den Türen, vom Fußboden bis zur Oberkante des Schranks.

Punkte und Stufen

100 Punkte für jede bestandene Lektion und 50 mehr, wenn beim ersten Prüfen alles stimmt.

  1. Lehrlingab 0 Punkten
  2. Geselleab 200 Punkten
  3. Obergeselleab 400 Punkten
  4. Möbeltischlerab 600 Punkten

Diese Tasten brauchst du

Tasten und Achsen

Werkzeuge

  • RRectangle
  • PPush/Pull
  • MMove
  • LLine
  • SpaceSelect
  • GMake Component (zuerst die Platte markieren)

Achsen: Eine Pfeiltaste sperrt die Richtung, in die du zeichnest oder verschiebst

  • →rote Achselinks und rechts: die Breite
  • ←grüne Achsevorne und hinten: die Tiefe
  • ↑blaue Achseoben und unten: die Höhe
  • ShiftDu bewegst dich schon entlang einer Achse? Halt Shift gedrückt, dann bleibt es auf ihr.
  • CtrlMit Move: macht eine Kopie (auf deutschen Tastaturen Strg, auf dem Mac Option)
  • EscBricht ab, was du gerade machst

Maße: einfach eintippen, sie landen im Measurements-Feld unten rechts, dann Enter. Zwei Maße: 1000,600 (1000;600, wenn dein Computer Dezimalzahlen mit Komma schreibt, wie meist bei deutschen Einstellungen).