Kostenlos
Möbelbau in 3D
Zeichne einen echten Kleiderschrank 1000 × 2100 × 600 so, wie eine Werkstatt ihn zuschneidet: den Korpus, Rückwand und Sockel, Einlegeböden, die passen, Türen mit den richtigen Fugen und eine Passleiste, angepasst an eine schiefe Wand.
Für Tischler, Schreiner, Küchenmonteure und alle, die Möbel richtig planen wollen.
- Lektionen
- 5
- Dauer
- etwa 60 Minuten
- Mögliche Punkte
- 750
0 von 5 Lektionen bestanden
Die Lektionen
Neue Platten in Gelb
- 1
Lektion 1, 10 Minuten
Platten statt Klötze
Zeichne den Korpus: Ober- und Unterboden, 1000 × 600, durchgehend über zwei Seitenwände, 1964 × 600. Jede Platte eine eigene Komponente. Der Korpus steht 100 über dem Fußboden: Der Sockel kommt in Lektion 2 darunter.
- 2
Lektion 2, 10 Minuten
Rückwand und Sockel
Setz eine 18-mm-Rückwand in den Korpus, 964 × 1964, bündig mit den hinteren Kanten. Stell einen 100-mm-Sockel unter den Korpus, 1000 lang, vorne bündig.
- 3
Lektion 3, 10 Minuten
Einlegeböden, die passen
Zwei Einlegeböden, 960 × 580: an jeder Seitenwand 2 mm Luft, damit sie sich einschieben lassen, vorne 2 mm zurück, hinten an der Rückwand. Oberkante bei 1300 und 1700 über dem Fußboden.
- 4
Lektion 4, 15 Minuten
Türen mit den richtigen Fugen
Zwei Türen, 1997 × 496, vorne auf dem Korpus: 3 mm unter der Oberkante, unten bündig, 2 mm Fuge an jeder Außenkante und 4 mm Fuge dazwischen.
- 5
Lektion 5, 15 Minuten
An eine schiefe Wand anpassen
Die Wand links ist über die Höhe des Schranks 12 mm aus dem Lot. Pass eine 18-mm-Passleiste zwischen Wand und Korpus ein: am Fußboden 50 breit, oben 38, bündig mit den Türen, vom Fußboden bis zur Oberkante des Schranks.
Punkte und Stufen
100 Punkte für jede bestandene Lektion und 50 mehr, wenn beim ersten Prüfen alles stimmt.
- Lehrlingab 0 Punkten
- Geselleab 200 Punkten
- Obergeselleab 400 Punkten
- Möbeltischlerab 600 Punkten
Diese Tasten brauchst du
Tasten und Achsen
Werkzeuge
- RRectangle
- PPush/Pull
- MMove
- LLine
- SpaceSelect
- GMake Component (zuerst die Platte markieren)
Achsen: Eine Pfeiltaste sperrt die Richtung, in die du zeichnest oder verschiebst
- →rote Achselinks und rechts: die Breite
- ←grüne Achsevorne und hinten: die Tiefe
- ↑blaue Achseoben und unten: die Höhe
- ShiftDu bewegst dich schon entlang einer Achse? Halt Shift gedrückt, dann bleibt es auf ihr.
- CtrlMit Move: macht eine Kopie (auf deutschen Tastaturen Strg, auf dem Mac Option)
- EscBricht ab, was du gerade machst
Maße: einfach eintippen, sie landen im Measurements-Feld unten rechts, dann Enter. Zwei Maße: 1000,600 (1000;600, wenn dein Computer Dezimalzahlen mit Komma schreibt, wie meist bei deutschen Einstellungen).