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Build It in 3D
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Gratuit

Menuiserie en 3D

Dessine une vraie armoire de 1000 × 2100 × 600 comme un atelier la débite : le caisson, le fond et la plinthe, des tablettes bien ajustées, des portes avec le bon jeu, et un fileur ajusté à un mur qui n'est pas droit.

Pour les menuisiers, les agenceurs, les poseurs de cuisine et tous ceux qui veulent concevoir un meuble dans les règles.

Leçons
5
Durée
environ 60 minutes
Points à gagner
750

Leçons réussies : 0 sur 5

Les leçons

Nouveaux panneaux en jaune

  1. Leçon 1, 10 minutes

    Des panneaux, pas des boîtes

    Dessine le caisson : un dessus et un dessous de 1000 × 600, et entre eux deux côtés de 1964 × 600. Chacun est un composant à part. Le caisson est à 100 du sol : la plinthe viendra dessous à la leçon 2.

  2. Leçon 2, 10 minutes

    Le fond et la plinthe

    Pose un fond de 18 mm à l'intérieur du caisson, 964 × 1964, à fleur des chants arrière. Mets une plinthe de 100 mm sous le caisson, longue de 1000, à fleur de l'avant.

  3. Leçon 3, 10 minutes

    Des tablettes bien ajustées

    Deux tablettes de 960 × 580 : 2 mm de jeu de chaque côté pour qu'elles se glissent, 2 mm en retrait de l'avant, contre le fond. Leur haut à 1300 et à 1700 du sol.

  4. Leçon 4, 15 minutes

    Des portes avec le bon jeu

    Deux portes de 1997 × 496 sur l'avant du caisson : 3 mm sous le haut, à fleur en bas, 2 mm de jeu à chaque bord extérieur et 4 mm entre elles.

  5. Leçon 5, 15 minutes

    Ajuster à un mur qui n'est pas droit

    Le mur de gauche penche de 12 mm sur la hauteur de l'armoire. Pose un fileur de 18 mm entre le mur et le caisson : 50 de large au sol, 38 en haut, à fleur des portes, du sol jusqu'en haut de l'armoire.

Points et niveaux

100 points pour chaque leçon réussie, et 50 de plus si tout est juste dès la première vérification.

  1. Apprentidès 0 points
  2. Ouvrierdès 200 points
  3. Poseurdès 400 points
  4. Ébénistedès 600 points

Les touches que tu vas utiliser

Touches et axes

Outils

  • RRectangle
  • PPush/Pull
  • MMove
  • LLine
  • SpaceSelect
  • GMake Component (sélectionne d'abord le panneau)

Axes : une flèche verrouille la direction dans laquelle tu dessines ou déplaces

  • →axe rougegauche et droite : la largeur
  • ←axe vertavant et arrière : la profondeur
  • ↑axe bleuhaut et bas : la hauteur
  • ShiftTu te déplaces déjà le long d'un axe ? Maintiens Maj (Shift) et tu y restes.
  • CtrlAvec Move : fait une copie (Option sur Mac)
  • EscAnnule ce que tu es en train de faire

Les dimensions : tape-les, tout simplement. Elles vont dans le champ Measurements en bas à droite, puis Entrée. Deux dimensions : 1000,600 (1000;600 si ton ordinateur écrit les décimales avec une virgule).