Перейти до вмісту
Build It in 3D
Меню

Обери мову

Кольори й текст

Світла чи темна

Колір виділення

Розмір тексту

Зберігається на цьому пристрої.

Торцеві стінки з отворами для мотузки

Поставте торцеву стінку на дно, 120 завширшки й 150 заввишки, з отвором 20 мм біля верху для мотузкової ручки. Скопіюйте її для другого боку.

приблизно 15 хвилин

Зроби це тут

Модель ліворуч, кроки праворуч. Виконуй кожен крок у моделі: він сам позначиться галочкою, коли буде готовий. Потім натисни Check my work.

Завантажую модель…

Measurements
Крок 1 з 6
␣RPMCSet up the modelMeasurements

Стежить за моделлю, яку ти малюєш: кожен крок сам позначається, щойно його виконано.

  1. Натисніть Set up the model. Дно вже на місці й заблоковане, тож не зрушить.

    Що ти маєш побачити: Штрихові лінії на дні показують, де стоїть ліва торцева стінка і на якій висоті її отвір.

  2. RectangleR Зверху на дні клацніть штриховий кут спереду ліворуч. Ведіть праворуч і від себе та введіть 15,120 Enter. Push/PullP Потягніть угору й введіть 150 Enter.

    Що ти маєш побачити: Тонкий брусок поперек лівого краю дна, на 15 від переду й від заду.

  3. CircleC На внутрішній грані бруска клацніть верхній кінець штрихової лінії. Відведіть курсор трохи вбік і введіть 10 Enter.

    Що ти маєш побачити: Коло діаметром 20, на 30 від верху: отвір для мотузки.

  4. Push/PullP Клацніть коло, втисніть його в брусок і введіть 15 Enter. SelectSpace Клацніть стінку тричі, натисніть G і назвіть її End.

    Що ти маєш побачити: Круглий отвір через усю торцеву стінку.

  5. MoveM Коли стінка виділена, натисніть Ctrl (Option на Mac), щоб копіювати. Клацніть її нижній передній кут, ведіть праворуч, натисніть → (червона вісь) і введіть 435 Enter.

    Що ти маєш побачити: Дві торцеві стінки, зовні 450 одна від одної: 450 − 15 = 435.

  6. Натисніть Check my work.

    Що ти маєш побачити: 2 з 2 правильно.

Клавіші й осі

Інструменти

  • RRectangle
  • PPush/Pull
  • CCircle
  • MMove
  • SpaceSelect
  • GMake Component (спершу виділи деталь)

Осі: клавіша-стрілка фіксує напрямок, у якому ти малюєш чи рухаєш

  • →червона вісьліворуч і праворуч: ширина
  • ←зелена вісьвперед і назад: глибина
  • ↑синя вісьвгору і вниз: висота
  • ShiftУже рухаєш уздовж осі? Утримуй Shift, і рух лишиться на ній.
  • CtrlЗ Move: робить копію (Option на Mac)
  • EscСкасовує те, що ти робиш

Розміри: просто вводь, вони потрапляють у поле Measurements праворуч унизу, потім Enter. Два розміри: 1000,600 (1000;600, якщо твій комп'ютер пише десяткові дроби з комою).

На планшеті чи телефоні: натисни «На весь екран», торкнись, щоб клацнути, веди одним пальцем, щоб рухати курсор під час малювання (або обертати вигляд), зводь і розводь два пальці, щоб змінити масштаб, а розміри вводь на клавіатурі під моделлю (її червона, зелена й синя клавіші фіксують вісь, як стрілки). З мишею й клавіатурою швидше.

Місце в шафі

450150Вигляд згори150165Вигляд збоку
Нове в цьому уроціЗ попередніх уроків

Деталі

Усі розміри в міліметрах. Усе виходить з однієї дошки 150 завширшки, 15 завтовшки й 1,8 м завдовжки.

  • Ліва торцева стінка

    150 × 120 × 15

    120 завширшки, 150 заввишки, 15 завтовшки, з отвором 20 мм.

    На дні біля лівого краю, на 15 від переду й від заду. Отвір посередині, на 30 від верху.

  • Права торцева стінка

    150 × 120 × 15

    Така сама, як ліва, разом з отвором.

    На дні біля правого краю, на 15 від переду й від заду.

Не виходить?Показати підказку

Торцеві стінки стоять між передньою й задньою, тому вони завширшки 150 − 15 − 15 = 120. Копія компонента — це та сама деталь ще раз, разом з отвором.

Що перевіряє Check my work

  • Розмір кожної деталі, з точністю до 1 мм
  • Місце кожної деталі, з точністю до 1 мм
  • Яким боком повернута кожна деталь
  • Чи кожна деталь є окремим компонентом
  • Чи не лишилося нічого поза компонентами