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Des portes avec le bon jeu

Deux portes de 1997 × 496 sur l'avant du caisson : 3 mm sous le haut, à fleur en bas, 2 mm de jeu à chaque bord extérieur et 4 mm entre elles.

environ 15 minutes

Fais-le ici

Le modèle est à gauche, les étapes à droite. Fais chaque étape dans le modèle : elle se coche toute seule quand c'est fait. Ensuite, appuie sur Check my work.

Chargement du modèle…

Measurements
Étape 1 sur 5
␣RPMSet up the modelMeasurements

Suit le modèle que tu dessines : chaque étape se coche toute seule une fois faite.

  1. Appuie sur Set up the model. L'armoire, telle qu'elle est jusqu'ici, est là, verrouillée.

    Tu devrais voir : Le caisson avec son fond, sa plinthe et ses tablettes.

  2. RectangleR Sur l'avant du caisson, clique sur le coin inférieur gauche du dessous, là où il rejoint la plinthe. Va vers la droite et vers le haut, tape 496,1997 Enter. Push/PullP Tire-le vers toi et tape 18 Enter. SelectSpace Triple-clique dessus, appuie sur G et nomme-la Door.

    Tu devrais voir : Une porte du bas du caisson jusqu'à 3 sous le haut, à fleur du bord gauche.

  3. MoveM Clique sur son coin, va vers la droite, appuie sur → pour l'axe rouge et tape 2 Enter.

    Tu devrais voir : Un jeu de 2 mm au bord gauche.

  4. MoveM Avec la porte sélectionnée, appuie une fois sur Ctrl (Option sur Mac) pour faire une copie, clique sur son coin, va vers la droite avec → pour l'axe rouge et tape 500 Enter.

    Tu devrais voir : Deux portes avec 4 entre elles, et 2 à chaque bord.

  5. Appuie sur Check my work.

    Tu devrais voir : 2 sur 2 sans faute.

Touches et axes

Outils

  • RRectangle
  • PPush/Pull
  • MMove
  • LLine
  • SpaceSelect
  • GMake Component (sélectionne d'abord le panneau)

Axes : une flèche verrouille la direction dans laquelle tu dessines ou déplaces

  • →axe rougegauche et droite : la largeur
  • ←axe vertavant et arrière : la profondeur
  • ↑axe bleuhaut et bas : la hauteur
  • ShiftTu te déplaces déjà le long d'un axe ? Maintiens Maj (Shift) et tu y restes.
  • CtrlAvec Move : fait une copie (Option sur Mac)
  • EscAnnule ce que tu es en train de faire

Les dimensions : tape-les, tout simplement. Elles vont dans le champ Measurements en bas à droite, puis Entrée. Deux dimensions : 1000,600 (1000;600 si ton ordinateur écrit les décimales avec une virgule).

Sur une tablette ou un téléphone : appuie sur Plein écran, touche l'écran pour cliquer, fais glisser un doigt pour déplacer le pointeur pendant que tu dessines (ou pour tourner la vue), pince avec deux doigts pour zoomer, et tape les dimensions sur le pavé sous le modèle (ses touches rouge, verte et bleue verrouillent un axe, comme les flèches). Avec une souris et un clavier, ça va plus vite.

Où ça va

Porte gauchePorte droite10002100Vue de faceMur600Coupe

Les panneaux

Toutes les dimensions en millimètres, calculées à partir des 1000 × 2100 × 600 de l'armoire.

  • Porte gauche

    1997 × 496 × 18

    2000 de caisson − 3 sous le haut = 1997 de haut ; 1000 ÷ 2 − 4 = 496 de large.

    Devant le caisson, son bas au niveau du bas du caisson, à 2 du bord gauche.

  • Porte droite

    1997 × 496 × 18

    La même que la porte gauche : 1997 × 496.

    Devant le caisson, à 4 à droite de la porte gauche, à 2 du bord droit.

Tu bloques ?Voir un indice

Chaque porte fait 1000 ÷ 2 − 4 = 496 de large : 2 au bord extérieur, et la moitié des 4 entre elles. Elle fait 2000 − 3 = 1997 de haut : à fleur du bas du caisson, 3 sous le haut.

Ce que vérifie Check my work

  • La dimension de chaque panneau, à 1 mm près
  • La place de chaque panneau, à 1 mm près
  • Le sens de chaque panneau
  • Que chaque panneau soit un composant à part
  • Qu'aucune forme ne reste libre