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Build It in 3D
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Enregistré sur cet appareil.

Des tablettes bien ajustées

Deux tablettes de 960 × 580 : 2 mm de jeu de chaque côté pour qu'elles se glissent, 2 mm en retrait de l'avant, contre le fond. Leur haut à 1300 et à 1700 du sol.

environ 10 minutes

Fais-le ici

Le modèle est à gauche, les étapes à droite. Fais chaque étape dans le modèle : elle se coche toute seule quand c'est fait. Ensuite, appuie sur Check my work.

Chargement du modèle…

Measurements
Étape 1 sur 5
␣RPMSet up the modelMeasurements

Suit le modèle que tu dessines : chaque étape se coche toute seule une fois faite.

  1. Appuie sur Set up the model. Le caisson, le fond et la plinthe sont là, verrouillés.

    Tu devrais voir : L'armoire sans ses tablettes.

  2. RectangleR Sur le dessous, clique sur le coin intérieur à l'arrière gauche, là où le côté gauche et le fond le rejoignent. Va vers la droite et vers l'avant, tape 960,580 Enter. Push/PullP Tire-le vers le haut et tape 18 Enter. SelectSpace Triple-clique dessus, appuie sur G et nomme-la Shelf.

    Tu devrais voir : Une tablette posée sur le dessous, contre le fond et le côté gauche.

  3. MoveM Clique sur son coin avant gauche, va vers la droite, appuie sur → pour l'axe rouge et tape 2 Enter. Ensuite, clique à nouveau dessus, monte, appuie sur ↑ pour l'axe bleu et tape 1164 Enter : son haut passe de 136 à 1300.

    Tu devrais voir : La tablette à 2 de chaque côté, contre le fond, son haut à 1300 du sol.

  4. MoveM Avec la tablette sélectionnée, appuie une fois sur Ctrl (Option sur Mac) pour faire une copie, clique sur son coin, monte avec ↑ pour l'axe bleu et tape 400 Enter.

    Tu devrais voir : Une deuxième tablette, son haut à 1700.

  5. Appuie sur Check my work.

    Tu devrais voir : 2 sur 2 sans faute.

Touches et axes

Outils

  • RRectangle
  • PPush/Pull
  • MMove
  • LLine
  • SpaceSelect
  • GMake Component (sélectionne d'abord le panneau)

Axes : une flèche verrouille la direction dans laquelle tu dessines ou déplaces

  • →axe rougegauche et droite : la largeur
  • ←axe vertavant et arrière : la profondeur
  • ↑axe bleuhaut et bas : la hauteur
  • ShiftTu te déplaces déjà le long d'un axe ? Maintiens Maj (Shift) et tu y restes.
  • CtrlAvec Move : fait une copie (Option sur Mac)
  • EscAnnule ce que tu es en train de faire

Les dimensions : tape-les, tout simplement. Elles vont dans le champ Measurements en bas à droite, puis Entrée. Deux dimensions : 1000,600 (1000;600 si ton ordinateur écrit les décimales avec une virgule).

Sur une tablette ou un téléphone : appuie sur Plein écran, touche l'écran pour cliquer, fais glisser un doigt pour déplacer le pointeur pendant que tu dessines (ou pour tourner la vue), pince avec deux doigts pour zoomer, et tape les dimensions sur le pavé sous le modèle (ses touches rouge, verte et bleue verrouillent un axe, comme les flèches). Avec une souris et un clavier, ça va plus vite.

Où ça va

10002100Vue de faceMur600Coupe

Les panneaux

Toutes les dimensions en millimètres, calculées à partir des 1000 × 2100 × 600 de l'armoire.

  • Tablette basse

    960 × 580 × 18

    964 à l'intérieur − 2 − 2 = 960 de large ; 600 − 18 pour le fond − 2 à l'avant = 580 de profondeur.

    À 2 de chaque côté, 2 en retrait de l'avant, contre le fond, son haut à 1300 du sol.

  • Tablette haute

    960 × 580 × 18

    La même que la tablette basse : 960 × 580.

    Juste au-dessus de la tablette basse, son haut à 1700 du sol (400 plus haut).

Tu bloques ?Voir un indice

L'intérieur du caisson fait 1000 − 18 − 18 = 964, et la tablette est plus courte de 2 à chaque bout pour se glisser : 960. Elle fait 600 − 18 pour le fond − 2 à l'avant = 580 de profondeur. Dessinée sur le dessous, son haut est à 100 + 18 + 18 = 136, donc elle monte de 1300 − 136 = 1164.

Ce que vérifie Check my work

  • La dimension de chaque panneau, à 1 mm près
  • La place de chaque panneau, à 1 mm près
  • Le sens de chaque panneau
  • Que chaque panneau soit un composant à part
  • Qu'aucune forme ne reste libre